Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura 1.0 Pobierz

Choose your language:

  1. PL
  2. EN

Pobierz pliki

You are here:

Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura 1.0

Program properties
Rozmiar 976.56 MB
Wydawca
Strona internetowa http://www.gog.com/gamecard/arcanum_of_steamworks_and_magick_obscura
Licencja BOX
Data wysłania 2.4.2012
System
  • Windows Xp/Xp x86_64/Vista/Vista x86_64/7/7 x86_62
W kategorii
Powiadom znajomego
  • Ocena redaktora 5/5
  • Pobrań 110

Opis wydawcy

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi (ang. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura) to komputerowa gra fabularna stworzona przez Troika Games, a wydana przez Sierra Entertainment 22 sierpnia 2001. Cechą charakterystyczną Arcanum jest steampunkowy świat gry będący mieszaniną fantasy i świata doby rewolucji przemysłowej. JEst to przy tym jeden z najlepszych, jeśli nie najlepszy tytuł w kategorii gier role-playing.

W grze występują dwie przeciwstawne siły – Magyia i Technologia. Mag nie może korzystać z technologicznych urządzeń i odwrotnie – technolog nie rzuci żadnego czaru, ani nie wykorzysta mocy zaklętej w przedmiotach. Doprowadziło to do wielu podziałów w Arcanum. Czarodzieje nie są wpuszczani do sklepów technologicznych i pociągów, ponieważ ich aura powoduje że technologiczne urządzenia nie działają poprawnie. W mieście Dernholm, gdzie magowie mieli duże wpływy, król nie pozwolił na budowę kolei, ponieważ zakłócało by to magiczną aurę czarodziejów. Gracz ma cztery możliwości jeśli chodzi o wybranie kierunku:

Magyia – gracz rozwija siłę woli i trenuje różne szkoły magii stając się coraz potężniejszym czarodziejem. Potrafi wydobywać coraz większy potencjał z przedmiotów magicznych i jest podatny na magiczne zaklęcia. Idealnym magiem jest elf, ponieważ ma wrodzone uzdolnienia magiczne.

Technologia – gracz rozwija inteligencję i uczy się umiejętności technologicznych takich jak konstruowanie przedmiotów ze schematów, otwieranie zamków, strzelanie z broni palnej, kowalstwo i rozbrajanie pułapek. Gracz zbiera różne "śmieci" z których tworzy użyteczne przedmioty. Nie może używać magicznych przedmiotów i zwojów, im bardziej jest technologiczna tym większą ma odporność na czary zarówno negatywne(np. krzywda, kontrola umysłu) jak i te pozytywne(np. leczenie). Idealnym technologiem jest np krasnolud – jest bardzo inteligentny i ma wrodzone predyspozycje do technologii.

Wojownik – postać nie zajmuje się ani technologią ani magią, rozwija umiejętności bojowe. Idealnym wojownikiem jest pół-ogr, ponieważ jest silny, ale głupi, więc nie może zajmować się technologią ani magią.

Postać łącząca obie siły – można oczywiście uczyć się magii i jednocześnie umiejętności technologicznych, jednak ani w jednej ani w drugiej dziedzinie nie osiągniemy nic specjalnego, ponieważ te siły nawzajem się osłabiają. Najmniej opłacalny wybór. Jeśli już ktoś decyduje się na taki wybór najlepszą rasą jest człowiek, ponieważ jest uniwersalny, nie ma wrodzonych predyspozycji w żadnym kierunku.

Sam świat w którym rozgrywa się akcja jest ogromny i pieczołowicie oddany. Chociaż część grafiki już się zestarzała, to historia opowiedziana w grze, w tym złożony krajobraz polityczny, tarcia między gatunkowe, intrygi i spajająca grę fabuła są nadal pierwszorzędzne i zsługują na wszystkie słowa pochwały, jakie tylko uda się nam wymyslić.

Gra dostępna na serwisie GOG w cenie niecąłych 10$. Polecamy jako dodatek Drog Black Tooth's Unofficial Arcanum Patch, również opisany na softcoffee.net.

5 / 5 stars

Recenzje użytkowników

comments powered by Disqus

Przed opublikowaniem komentarza,

upewnij się, że nie narusza on netykiety oraz regulaminu serwisu softcoffee.net . W szczególności nie powinny one zawierać wulgaryzmów ani treści obraźliwych, zakazanych przez prawo lub godzących w dobre imię serwisu. Redakcja softcoffee.net zaznacza przy tym, iż wszystkie komentarze są wyłączną własnością osób je publikujących i nie ponosi odpowiedzialności za ich zawartość.

Ostatnio wyszukiwane

Copyright © Softcoffee.net 2003-2014 Wszystkie prawa zastrzeżone